2979: PTK05 幸运圆盘

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Description

题目描述: 幸运圆盘内外层之间的圆环区域是20个凹陷的小格,顺时针标有数字0~19。玩家释放一个小球在圆盘上滚动,慢慢停下来,最终落在一个格内。下图所示的圆盘,小球落在标记为“4”的格里。 ![](https://s1.ax1x.com/2023/08/21/pPGT5Pf.png) 一局游戏的得分,取决于小球停落在哪个格子里。总得分等于基本分与附加分之和。基本分等于格子里的数字,附加分的计算方法是: 1.如果格子里的数字能被2整除(格子的颜色是蓝色),加1分; 2.如果格子里的数字能被3整除(数字的颜色是黑色),加2分; 3.其余情况不加分。 注意附加分可以累加,比如6既能被2整除又能被3整除,一共加3分。 输入一个0~19的整数,表示小球停下来所在格子里的数字,输出游戏的总得分。

Input

一个0~19的整数,为小球停下来所在格子里的数字。 注意: input()输入函数的括号中不加任何信息。

Output

一个整数,为游戏的总得分。 注意: 输出前面不加空格或者空行。

Sample Input Copy

5

Sample Output Copy

5

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